Terminų žodynas
Esporto terminai, metrikos, formatai ir koncepcijos vienoje vietoje. Ieškok pavadinimo, filtruok pagal tipą ar žaidimą — arba naršyk A–Z indeksą.
CS2 klasikinis reitinginis režimas su skirtingais rangais kiekvienam žemėlapiui.
Praėjimas jungiantis dvi žemėlapio zonas, dažnai mid su viena iš bombos vietų.
Precision keystones runa suteikianti augančią žalą ir gydymą ilgose kovose – populiariausia runa.
CS2 komandinė eilutė leidžianti keisti nustatymus, bind ir kitus parametrus.
Agresyvi taktika kai komanda ieško priešininkų ir reaguoja pagal gautą kontaktą.
Agresyvus žaidimas ieškant priešininkų kontakto ir reaguojant pagal situaciją.
Permanentinis wardas galintis atskleisti ir sunaikinti priešininkų wardus. Kainuoja 75g.
Agento rolė skirta žemėlapio kontrolei dūmais ir zonomis, blokuojanti priešininkų matomumą.
Čempiono pasirinkimas specialiai prieš priešininko čempioną – turintis lane pranašumą.
Judėjimo technika kai žaidėjas paspaudžia priešingą krypties klavišą sustoti ir šauti tiksliai.
Priešingos krypties klavišo paspaudimas sustojimui prieš šaudant tiksliai.
Valorant valiuta naudojama pirkti ginklams ir gebėjimams kiekvieno raundo pradžioje.
Taktinis išsidėstymas kai du žaidėjai stovi taip, kad priešininkas negali žiūrėti į abu vienu metu.
Taikiklis ekrano centre naudojamas taikymui. Galima keisti dydį, spalvą ir stilių.
Taikiklio laikymas galvos lygyje tikėtinose priešininkų pozicijose, vienas svarbiausių CS2 įgūdžių.
Taikiklio laikymas galvos lygyje tikėtinose priešininkų pozicijose.
Tupėjimas šaudymo metu – padidina tikslumą bet sumažina mobilumą ir daro lengvesniu taikiniu.
Peek tupint, keičiant hitbox aukštį ir išvengiant priešininko crosshair placement.
Šaudymo technika kai žaidėjas tupiasi spraydamas – padidina tikslumą bet sumažina mobilumą.
Privatus žaidimas su pasirinktiniais nustatymais – naudojamas praktikai ir turnyrų mačams.
Marokietis sentinelis su stebėjimo kameromis, spąstų viela ir informacijos rinkimo ultimate.
Dots Per Inch – pelės optinio sensoriaus jautrumo nustatymas, veikia kartu su in-game sensitivity.
Deaths per Round – vidutinis mirčių skaičius per raundą.
Procentas visos komandos žalos kurią atliko žaidėjas – rodanti carry potencialą.
742
Įrašai
26
Raidės
35
Žymos