Terminų žodynas
Esporto terminai, metrikos, formatai ir koncepcijos vienoje vietoje. Ieškok pavadinimo, filtruok pagal tipą ar žaidimą — arba naršyk A–Z indeksą.
Bausmė už paliktą ranked mačą – laikinas draudimas žaisti competitive ir ELO praradimas.
Agentų pasirinkimo fazė prieš mačo pradžią kai žaidėjai užrakina savo agentus.
Baron Nashor atsiranda 20 minutę ir atgimsta kas 6 minutes po nužudymo.
Bausmė už champion select palikimą – LP praradimas ir laikinas draudimas.
Drakonai atgimsta kas 5 minutes po nužudymo – svarbu sekti laiką ir ruoštis.
Sustingimo periodas raundo pradžioje (15 sekundžių) kai žaidėjai negali judėti bet gali pirkti.
Žaidimo pusė – 12 raundų per pusę su pusių keitimu per halftime.
Papildomi raundai kai mačas baigiasi lygiosiomis 12:12 – žaidžiama iki 2 raundų skirtumo.
Overtime taisyklės – kiekviena pusė žaidžia 3 raundus su 10000$ biudžetu MR12 formate.
Turret plokštelės dingsta 14 minutę – po to bokštai tampa silpnesni.
Mačo atšaukimas kai žaidėjas neprisijungė – galimas per pirmąsias 3 minutes.
Raundo laiko limitas – 1 minutė 55 sekundės CS2. Teroristai turi padėti bombą iki laikui pasibaigiant.
Raundo laiko limitas – 100 sekundžių. Atakuotojai turi padėti spike iki laikui pasibaigiant.
Spike sprogimo laikas – 45 sekundės po padėjimo. Defuse trunka 7 sekundes.
Galimybė pasiduoti per balsavimą – reikia 4/5 arba 5/5 balsų priklausomai nuo situacijos.
Pasiduoti galima nuo 15 minutės (unanimous) arba 20 minutės (4/5 balsų).
Žala padaryta komandos draugams – per daug team damage gali sukelti pašalinimą iš mačo.
Taktinė pertrauka kurią komanda gali iškviesti kartą per pusę competitive mačuose.
Raundo laimėjimo sąlygos: nužudyti visus priešininkus, detonuoti bombą arba ją nukenksminti.
Populiarios žymos
Pagal žaidimą
19
Įrašai
26
Raidės
35
Žymos