36 terminai su šia žyma
Vidutinis kovos taškų skaičius per raundą – pagrindinis Valorant žaidėjo efektyvumo rodiklis.
Average Damage per Round – vidutinė žala priešininkams per raundą.
Vidutinė žala per raundą Valorant – rodanti žaidėjo agresyvumą ir efektyvumą.
Žaidėjas su mažiausiai nužudymų komandoje – statistikos apačioje.
Nužudytų minionų skaičius – pagrindinis aukso šaltinis ir lane žaidimo efektyvumo rodiklis.
Creep Score per minutę – rodanti farmingo efektyvumą. 10 CS/min yra puikus.
Procentas clutch situacijų kurias žaidėjas laimėjo.
Deaths per Round – vidutinis mirčių skaičius per raundą.
Procentas visos komandos žalos kurią atliko žaidėjas – rodanti carry potencialą.
Spike nukenksmintų skaičius – rodanti gynybinį žaidėjo indėlį.
Reitingo sistema Premier režime rodanti žaidėjo įgūdžių lygį skaičiumi.
Ekonomikos efektyvumo rodiklis – žala padaryta santykiu su išleistais pinigais.
Priešininkų apakintų flash granatom skaičius per raundą.
Procentas raundų kuriuose žaidėjas gavo pirmą nužudymą – svarbus dualistams.
Pirmojo šūvio tikslumas – skiriasi tarp ginklų, Vandal šiek tiek blogesnis nei Phantom.
Statistika rodanti kiek kartų žaidėjo flash granata apakino priešininką kurį nužudė komandos draugas.
Aukso per minutę statistika rodanti žaidėjo ekonominį efektyvumą.
Pagrindinis CS2 žaidėjų vertinimo rodiklis sukurtas HLTV.org, kur 1.00 yra vidutinis.
Headshot procentas – kiek nužudymų buvo atlikta šūviu į galvą.
Procentas nužudymų kurie buvo atlikti šūviu į galvą.
HLTV rodiklis vertinantis žaidėjo poveikį raundams per entry fragus ir clutch situacijas.
Nužudymų ir mirčių santykis, vienas pagrindinių žaidėjo efektyvumo rodiklių.
Procentas raundų kuriuose žaidėjas atliko reikšmingą veiksmą: Kill, Assist, Survived arba Traded.
Nužudymų, mirčių ir asistų santykis rodantis bendrą žaidėjo efektyvumą.