Terminų žodynas
Esporto terminai, metrikos, formatai ir koncepcijos vienoje vietoje. Ieškok pavadinimo, filtruok pagal tipą ar žaidimą — arba naršyk A–Z indeksą.
Greitas minionų bangos nužudymas siekiant greitai stumti liniją link priešininko turret.
Greitas raundas su ankstyvą ataka arba rush, neleidžiant gynėjams pasiruošti.
Breach žemės drebėjimo linija stumdanti ir svaiginanti priešininkus.
Labai agresyvus ir greitas wide peek su pilnu greičiu, pavadintas pagal s1mple stilių.
Čempionų klasė su žalos ir tankumo balansu – Darius, Fiora, Irelia tipo čempionai.
Grand duelistė su silpnų taškų mechanikomis ir riposte – viena geriausių split push čempionių.
Procentas raundų kuriuose žaidėjas gavo pirmą nužudymą – svarbus dualistams.
Pirmojo šūvio tikslumas – skiriasi tarp ginklų, Vandal šiek tiek blogesnis nei Phantom.
Inspiration runa suteikianti bonus žalą ir auksą kai atakuoji pirmas – puiki burst ir poke.
CT pusės pistoletas su 20 šovinių apkaba ir gera šarvų penetracija.
Priešininkų atakavimas iš šono ar užnugario, dažnai atliekamas lurkerio.
Priešininkų atakavimas iš užnugario ar šono netikėta kryptimi.
Svarbiausias summoner spell – trumpa teleportacija. Beveik kiekvienas žaidėjas naudoja flash.
Gebėjimas apakinantis priešininkus – turi daugelis agentų skirtingomis formomis.
Flash granatos metimas komandos draugui padedant jam dvikovoje apakinant priešininką.
Statistika rodanti kiek kartų žaidėjo flash granata apakino priešininką kurį nužudė komandos draugas.
Akinanti granata, laikinai apakindama ir apkurtindama priešininkus. Esminis taktinis įrankis.
Būti apakintu flash granatos – ekranas tampa baltas ir girdėti tik aukštas garsas.
Breach flash per sienas – apakina visus kertančius sieną.
Raundas laimėtas be nė vieno komandos nario mirties – tobulas raundas.
Precision runa su gydymu ir greičiu po energetinės autoatakos – saugi lane runa.
Žaidėjas galintis žaisti kelis agentus ir roles priklausomai nuo komandos poreikio.
Greitas pelės judesys siekiant pataikyti į priešininką kuris pasirodė netikėtoje pozicijoje.
Skaitinė reikšmė (0-1) nusakanti ginklo skino nusidėvėjimą ir būklę.
742
Įrašai
26
Raidės
35
Žymos