Apie sprendimą buvo pranešta oficialiu organizacijos pareiškimu socialiniuose tinkluose, kuriame akcentuojama pagarba žaidėjams, jų indėliui bei supratimas, kad profesionaliame esporte ne visos idėjos gali būti įgyvendintos taip, kaip planuota iš pradžių.
„Ne visada viskas susiklosto taip, kaip tikimės. Mūsų maža svajonė išlikti visiškai lietuviška komanda šį kartą nepasiteisino, tačiau tai idėja, kurios niekada visiškai neatmetame – kas žino, ką atneš rytojus“, – rašoma „Fingers Crossed“ pranešime.
Ambicinga vizija ir realybė tarptautinėje scenoje
„Fingers Crossed“ projektas nuo pat pradžių buvo paremtas aiškia kryptimi – suteikti galimybę lietuviškiems talentams varžytis tarptautinėje CS2 aplinkoje po viena vėliava. Tokia vizija išsiskiria ne tik Baltijos šalių, bet ir platesniame Europos kontekste, kur vis dažniau organizacijos renkasi mišrias, tarptautines sudėtis, siekdamos greitesnių rezultatų ir didesnio konkurencingumo.
Vis dėlto pastarieji mėnesiai parodė, kad vien tik nacionalinis identitetas negarantuoja stabilumo ar progresijos. Komanda dalyvavo keliuose regioniniuose ir tarptautiniuose turnyruose, atrankose bei atviruose čempionatuose, kur teko susidurti su gerokai didesnę patirtį turinčiais varžovais, stipriomis akademinėmis sudėtimis ir profesionalių organizacijų projektais.
Rezultatai buvo nevienareikšmiai – komanda fiksavo pavienes pergales, tačiau stabilumo ir nuoseklaus progreso pasiekti nepavyko. Tokiose situacijose organizacijoms dažnai tenka priimti sprendimus, kurie nėra grindžiami vien emocijomis ar ilgalaikėmis svajonėmis, o realiais sportiniais ir struktūriniais kriterijais.
Žaidėjų ir trenerio indėlis
Nepaisant sprendimo atsisveikinti, „Fingers Crossed“ viešai pabrėžė žaidėjų ir trenerio profesionalumą, darbo etiką bei atsidavimą projektui. Kiekvienas iš sudėtį paliekančių narių prisidėjo prie komandos formavimo, identiteto kūrimo ir atstovavimo Lietuvai tarptautinėje scenoje.
Trenerio vaidmuo, ypač ankstyvoje projekto stadijoje, buvo esminis – tiek formuojant žaidimo struktūrą, tiek siekiant suvaldyti jaunos komandos psichologinius iššūkius. Organizacija pažymi, kad net ir nepasiekus užsibrėžtų tikslų, įgyta patirtis bus vertinga tiek žaidėjams, tiek pačiai organizacijai ateityje.
„Nuoširdžiai dėkojame visiems už jų pastangas, laiką ir kantrybę. Linkime jiems sėkmės tolimesniame karjeros kelyje“, – teigiama pareiškime.
Platesnis kontekstas: iššūkiai mažoms rinkoms
Šis sprendimas dar kartą išryškina struktūrinius iššūkius, su kuriais susiduria mažesnių esporto rinkų projektai. Lietuva, kaip ir daugelis kitų nedidelių šalių, turi ribotą profesionalių žaidėjų baseiną, o perėjimas į CS2 taip pat pareikalavo adaptacijos tiek žaidimo, tiek organizacinio lygmens.
Konkurencingoje Europos scenoje net ir talentingi žaidėjai dažnai priversti rinktis tarptautinius projektus, akademijas ar mišrias sudėtis, kad galėtų kilti aukštyn karjeros laiptais. Tokios aplinkybės apsunkina ilgalaikio, grynai nacionalinio projekto išlaikymą.
Vis dėlto „Fingers Crossed“ pabrėžia, kad lietuviškos sudėties idėja nėra palaidota galutinai. Organizacija palieka atviras duris ateities scenarijams, kai sąlygos ir aplinkybės galėtų būti palankesnės.
Kas toliau?
Šiuo metu „Fingers Crossed“ neatskleidžia detalių apie būsimus planus, naujos sudėties formavimą ar galimus struktūrinius pokyčius. Tačiau organizacija patvirtina, kad jos veikla esporto scenoje bus tęsiama, o sprendimai dėl ateities bus priimami įvertinus ilgalaikę strategiją.
Tokie pokyčiai – natūrali profesionalaus esporto dalis. Kiekvienas projektas, net ir nepasiekęs galutinio tikslo, palieka patirtį, kuri tampa pagrindu ateities sprendimams. „Fingers Crossed“ atvejis – dar vienas pavyzdys, kaip sudėtinga, bet kartu svarbu bandyti kurti nacionalinius projektus tarptautinėje arenoje.
Atsisveikinimas su žaidėjais ir treneriu užbaigia vieną etapą, tačiau ne organizacijos istoriją. Kaip dažnai nutinka esporte, atsakymai į klausimą „kas toliau?“ ateis ne iš karto – tačiau kryptis bus formuojama toliau, jau remiantis įgyta patirtimi ir realiais scenos iššūkiais.
