Esportas.net/Lietuvos scena/
Lietuvos CS2 komandų reitingas
Skaidri taškų sistema, paremta turnyrų rezultatais, pergalėmis, ESEA sezonais ir aktyvumu. Koeficientai koreguojami sezoniškai, kad atspindėtų Lietuvos scenos realybę.
Langas
180 d.
Atnaujinta
2026-01-08 01:10:05
Komandų
6
Duomenys atnaujinami automatiškai pagal turnyrų būseną ir rezultatų suvedimą.
| # | Komanda | Taškai | A | B | F | D | E |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
1Top 1 | ![]() Galaxy Lietuva • CS2 | 25.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 25.00 | 0.00 |
2Top 2 | ![]() Fingers Crossed Lietuva • CS2 | 15.00 | 15.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
3Top 3 | VAGUE Lietuva • CS2 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
4 | ![]() SD Invicta Lietuva • CS2 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
5 | ![]() AVANTIURA Lietuva • CS2 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
6 | ![]() WeWillWin Lietuva • CS2 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
Patarimas: paspausk ant komandos pavadinimo ir pamatysi taškų „breakdown“ (turnyrai, pergalės, ESEA, aktyvumas, baudos).
Kaip skaičiuojamas reitingas?
Bendras taškų skaičius gaunamas sudėjus teigiamus komponentus ir atėmus baudas.
A
Turnyrų rezultatai
Taškai už užimtą vietą turnyruose (tier + field + recency).
A komponentas skaičiuoja turnyrų pasiekimus: vieta (place) → taškai, tada dauginama iš turnyro lygio (tier), dalyvių pajėgumo (field) ir naujumo (recency) koeficientų.
B
Pergalės matchuose
Taškai už pergalę (priešininko LT reitingas + BO + recency).
F
ESEA sezonai
Taškai už dalyvavimą ESEA (division + winrate + outcome + recency).
D
Aktyvumas ir stabilumas
Aktyvumas (done match count) + stabilumo bonusas (core 3/5 proxy).
E
Baudos
Baudos už neaktyvumą ar kitus taisyklių pažeidimus.
Koeficientai (tier, field, recency, caps) gali būti koreguojami sezoniškai, kad atspindėtų Lietuvos scenos realybę.




