Pereiti prie pagrindinio turinio

Esporto savaitės santrauka

Svarbiausios Lietuvos ir pasaulio rungtynės, perėjimai bei analizės — viename trumpame laiške.

MJTD
kiekvieną pirmadienį, 9:00

Tik redakcijos turinys, jokių reklamų. Atsisakyti gali bet kuriuo metu.

Esportas.net
NaujienosRungtynėsTurnyraiKomandos
Partneriai·Tapkite partneriu

© 2026 esportas.net. Visos teisės saugomos.

Privatumas·Sąlygos·Slapukai·Kontaktai·

Prieinamumas

Šrifto dydis

Kontrastas

Animacijos

Pabraukti nuorodas

Skaitymo režimas

Teksto tarpai

Šriftas disleksijai

Paryškinti nuorodas

Skaitymo liniuotė

Didelis žymeklis

/
PagrindinisApie musReklama / PartnerystėsKontaktaiBiblioteka
EsportasСлава Україні
Meniu
Skiltys
NaujienosŽaidimaiRungtynėsTurnyraiTOPKomandos
Puslapiai
PagrindinisApie musReklama / PartnerystėsKontaktaiFantasyPick'emBiblioteka
EsportasСлава Україні
EsportasСлава Україні
NaujienosŽaidimaiRungtynėsTurnyraiTOPKomandos
Naujienos
Žaidimai
RungtynėsTurnyraiTOPKomandos
Domiesi esportu?prisijunk prie esportas.net — Atsiųsk savo CV!
Pagrindinis/Biblioteka/#sistema
#sistema

Terminai su žyma „sistema"

83 terminai su šia žyma

TerminasCS2

Switch Sides(Switch)

Pusių keitimas po pirmosios 12 raundų pusės, komandos apsikeičia T ir CT pusėmis.

#sistema#cs2
TerminasCS2

T Side(T)

Terrorist pusė, kurios tikslas yra padėti ir detonuoti bombą vienoje iš bombos vietų.

#sistema#cs2
TaisyklėCS2

Team Damage(TK)

Žala padaryta komandos draugams – per daug team damage gali sukelti pašalinimą iš mačo.

#sistema#cs2
TerminasCS2

Tick Rate(Tick)

Serverio atnaujinimo dažnis per sekundę. CS2 naudoja sub-tick sistemą.

#sistema#mechanika#cs2
TerminasCS2

Timeout(TO)

Taktinė pertrauka kurią komanda gali iškviesti mačo metu aptarti strategiją.

#turnyrai#sistema#cs2
TaisyklėValorant

Timeout (Valorant)(TO)

Taktinė pertrauka kurią komanda gali iškviesti kartą per pusę competitive mačuose.

#sistema
TerminasValorant

Unrated

Nereitinguotas žaidimo režimas su tomis pačiomis taisyklėmis kaip competitive bet be rango pokyčių.

#sistema
TerminasCS2

Viewmodel(VM)

Ginklo modelis ekrane – galima keisti poziciją, dydį ir FOV nustatymuose.

#sistema#cs2
TerminasCS2

Warmup(WU)

Apšilimo periodas prieš mačo pradžią kai visi žaidėjai prisijungia.

#sistema#cs2
TaisyklėCS2

Win Conditions(Win)

Raundo laimėjimo sąlygos: nužudyti visus priešininkus, detonuoti bombą arba ją nukenksminti.

#sistema#cs2
TerminasCS2

eDPI

Effective DPI – DPI padauginta iš in-game sensitivity, leidžianti palyginti žaidėjų nustatymus.

#sistema#statistika#cs2
Atgal1234Toliau