Prenumerata · kiekvieną pirmadienį

Esporto savaitės santrauka tavo dėžutėje.

Svarbiausios Lietuvos ir pasaulio rungtynės, perėjimai bei analizės — viename trumpame laiške.

Tik redakcijos turinys, jokių reklamų. Atsisakyti gali bet kuriuo metu.

Esportas.net

Naujienos. Statistika. Reitingai.

Viskas apie Lietuvos esportą vienoje platformoje. Renkame naujienas, vedame statistiką ir sudarome reitingus, kad žinotum, kas iš tiesų vyksta scenoje. Gilinamės į CS2, League of Legends ir kitas disciplinas, apžvelgiame turnyrus ir kiekvieną išvadą grindžiame duomenimis.

Turinys

  • Naujienos
  • Rungtynės
  • Turnyrai
  • Komandos

Kompanija

  • Apie mus
  • Redakcija
  • Metodologija
  • Reklama / Partnerystės

Pagalba

  • Kontaktai
  • DUK
  • Privatumo politika
  • Naudojimo sąlygos

Žaidimai

  • Counter-Strike 2
  • Valorant
  • Apex Legends
  • DOTA 2
Partneriai·Tapkite partneriu

© 2026 esportas.net. Visos teisės saugomos.

Privatumas·Sąlygos·Slapukai·Kontaktai·
/
PagrindinisApie musReklama / PartnerystėsKontaktaiBiblioteka
Esportas
Meniu
Skiltys
NaujienosMajorŽaidimaiRungtynėsTurnyraiTOPKomandos
Puslapiai
PagrindinisApie musReklama / PartnerystėsKontaktaiFantasyPick'emBiblioteka
Esportas
Esportas
NaujienosMajor
Žaidimai
RungtynėsTurnyraiTOPKomandos
NaujienosMajor
Žaidimai
RungtynėsTurnyraiTOPKomandos
Domiesi esportu?prisijunk prie esportas.net — Atsiųsk savo CV!
Pagrindinis/Biblioteka/#sistema
#sistema

Terminai su žyma „sistema"

83 terminai su šia žyma

TerminasLoL

Perma Ban(Perma)

Čempionas kuris visada banuojamas dėl per didelio stiprumo – pvz. po rework ar buffs.

#bendruomenė#sistema
TerminasValorant

Placement Matches(Placements)

Pirmieji 5 mačai naujo akto pradžioje nustatantys pradinį rangą.

#sistema
TaisyklėLoL

Plate Timer(Plate T)

Turret plokštelės dingsta 14 minutę – po to bokštai tampa silpnesni.

#sistema#objektai
TerminasLoL

Platinum(Plat)

Penktas LoL rangas – stiprūs žaidėjai suprantantys macro.

#sistema
TerminasValorant

Platinum(Plat)

Penktas Valorant rangas (Platinum 1-3), virš vidutinio lygio žaidėjai.

#sistema
TerminasCS2

Premier

CS2 pagrindinis ranked režimas su ELO reitingo sistema ir žemėlapių veto.

#sistema#cs2
TerminasValorant

Premier (Valorant)(Premier)

Komandinis turnyrinis režimas su lygomis ir sezono struktūra.

#sistema#turnyrai
MetrikaValorant

RR (Rank Rating)(RR)

Rango taškai gaunami ar prarandami po kiekvieno mačo – 100 RR = rango paaukštinimas.

#sistema#statistika
TerminasCS2

Radar

Mini žemėlapis ekrano kampe rodantis komandos draugų pozicijas ir kitą informaciją.

#sistema#cs2
TerminasValorant

Radiant

Aukščiausias Valorant rangas – tik top 500 žaidėjų kiekviename regione.

#sistema
TaisyklėLoL

Remake

Mačo atšaukimas kai žaidėjas neprisijungė – galimas per pirmąsias 3 minutes.

#sistema
TerminasCS2

Resolution(Res)

Ekrano rezoliucija – daugelis profesionalų žaidžia su 4:3 ar stretched rezoliucija.

#sistema#cs2
TaisyklėCS2

Round Timer(Timer)

Raundo laiko limitas – 1 minutė 55 sekundės CS2. Teroristai turi padėti bombą iki laikui pasibaigiant.

#sistema#cs2
TaisyklėValorant

Round Timer (Valorant)(Timer)

Raundo laiko limitas – 100 sekundžių. Atakuotojai turi padėti spike iki laikui pasibaigiant.

#sistema
TerminasCS2

Scoreboard(Score)

Rezultatų lentelė rodanti abiejų komandų žaidėjų statistikas – K/D/A, ADR ir kt.

#sistema#cs2
TerminasCS2

Sensitivity(Sens)

Pelės jautrumo nustatymas – kiek taikiklis pasislenka nuo pelės judėjimo. Profesionalai naudoja žemą sens.

#sistema#treniruotės#cs2
TerminasLoL

Silver

Trečias LoL rangas – vidutinio lygio žaidėjai.

#sistema
TerminasValorant

Silver

Trečias Valorant rangas (Silver 1-3), vidutinis-žemesnis lygis.

#sistema
TerminasValorant

Spike Rush(SR)

Greitesnis Valorant režimas su atsitiktiniais ginklais ir specialiomis sferomis.

#sistema
TaisyklėValorant

Spike Timer(Timer)

Spike sprogimo laikas – 45 sekundės po padėjimo. Defuse trunka 7 sekundes.

#sistema#mechanika
TerminasCS2

Stretched(Stretch)

4:3 rezoliucija ištęsta ant 16:9 ekrano, padidinanti žaidėjų modelius bet sumažinanti FOV.

#sistema#cs2
TerminasCS2

Sub-tick(Subtick)

CS2 nauja sistema kuri registruoja veiksmus tarp tick, pakeičianti seną 64/128 tick modelį.

#sistema#mechanika#cs2
TaisyklėValorant

Surrender(FF)

Galimybė pasiduoti per balsavimą – reikia 4/5 arba 5/5 balsų priklausomai nuo situacijos.

#sistema
TaisyklėLoL

Surrender Timer(FF time)

Pasiduoti galima nuo 15 minutės (unanimous) arba 20 minutės (4/5 balsų).

#sistema
Atgal1234Toliau