83 terminai su šia žyma
Čempionas kuris visada banuojamas dėl per didelio stiprumo – pvz. po rework ar buffs.
Pirmieji 5 mačai naujo akto pradžioje nustatantys pradinį rangą.
Turret plokštelės dingsta 14 minutę – po to bokštai tampa silpnesni.
Penktas LoL rangas – stiprūs žaidėjai suprantantys macro.
Penktas Valorant rangas (Platinum 1-3), virš vidutinio lygio žaidėjai.
CS2 pagrindinis ranked režimas su ELO reitingo sistema ir žemėlapių veto.
Komandinis turnyrinis režimas su lygomis ir sezono struktūra.
Rango taškai gaunami ar prarandami po kiekvieno mačo – 100 RR = rango paaukštinimas.
Mini žemėlapis ekrano kampe rodantis komandos draugų pozicijas ir kitą informaciją.
Aukščiausias Valorant rangas – tik top 500 žaidėjų kiekviename regione.
Mačo atšaukimas kai žaidėjas neprisijungė – galimas per pirmąsias 3 minutes.
Ekrano rezoliucija – daugelis profesionalų žaidžia su 4:3 ar stretched rezoliucija.
Raundo laiko limitas – 1 minutė 55 sekundės CS2. Teroristai turi padėti bombą iki laikui pasibaigiant.
Raundo laiko limitas – 100 sekundžių. Atakuotojai turi padėti spike iki laikui pasibaigiant.
Rezultatų lentelė rodanti abiejų komandų žaidėjų statistikas – K/D/A, ADR ir kt.
Pelės jautrumo nustatymas – kiek taikiklis pasislenka nuo pelės judėjimo. Profesionalai naudoja žemą sens.
Trečias LoL rangas – vidutinio lygio žaidėjai.
Trečias Valorant rangas (Silver 1-3), vidutinis-žemesnis lygis.
Greitesnis Valorant režimas su atsitiktiniais ginklais ir specialiomis sferomis.
Spike sprogimo laikas – 45 sekundės po padėjimo. Defuse trunka 7 sekundes.
4:3 rezoliucija ištęsta ant 16:9 ekrano, padidinanti žaidėjų modelius bet sumažinanti FOV.
CS2 nauja sistema kuri registruoja veiksmus tarp tick, pakeičianti seną 64/128 tick modelį.
Galimybė pasiduoti per balsavimą – reikia 4/5 arba 5/5 balsų priklausomai nuo situacijos.
Pasiduoti galima nuo 15 minutės (unanimous) arba 20 minutės (4/5 balsų).