Prenumerata · kiekvieną pirmadienį

Esporto savaitės santrauka tavo dėžutėje.

Svarbiausios Lietuvos ir pasaulio rungtynės, perėjimai bei analizės — viename trumpame laiške.

Tik redakcijos turinys, jokių reklamų. Atsisakyti gali bet kuriuo metu.

Esportas.net

Naujienos. Statistika. Reitingai.

Viskas apie Lietuvos esportą vienoje platformoje. Renkame naujienas, vedame statistiką ir sudarome reitingus, kad žinotum, kas iš tiesų vyksta scenoje. Gilinamės į CS2, League of Legends ir kitas disciplinas, apžvelgiame turnyrus ir kiekvieną išvadą grindžiame duomenimis.

Turinys

  • Naujienos
  • Rungtynės
  • Turnyrai
  • Komandos

Kompanija

  • Apie mus
  • Redakcija
  • Metodologija
  • Reklama / Partnerystės

Pagalba

  • Kontaktai
  • DUK
  • Privatumo politika
  • Naudojimo sąlygos

Žaidimai

  • Counter-Strike 2
  • Valorant
  • Apex Legends
  • DOTA 2
Partneriai·Tapkite partneriu

© 2026 esportas.net. Visos teisės saugomos.

Privatumas·Sąlygos·Slapukai·Kontaktai·
/
PagrindinisApie musReklama / PartnerystėsKontaktaiBiblioteka
Esportas
Meniu
Skiltys
NaujienosMajorŽaidimaiRungtynėsTurnyraiTOPKomandos
Puslapiai
PagrindinisApie musReklama / PartnerystėsKontaktaiFantasyPick'emBiblioteka
Esportas
Esportas
NaujienosMajor
Žaidimai
RungtynėsTurnyraiTOPKomandos
NaujienosMajor
Žaidimai
RungtynėsTurnyraiTOPKomandos
Domiesi esportu?prisijunk prie esportas.net — Atsiųsk savo CV!
Pagrindinis/Biblioteka/#sistema
#sistema

Terminai su žyma „sistema"

83 terminai su šia žyma

TaisyklėLoL

Dragon Timer(Drake T)

Drakonai atgimsta kas 5 minutes po nužudymo – svarbu sekti laiką ir ruoštis.

#sistema#objektai
TerminasCS2

ELO Rating(ELO)

Reitingo sistema Premier režime rodanti žaidėjo įgūdžių lygį skaičiumi.

#sistema#statistika#cs2
TerminasValorant

Episode

Valorant metinis sezonas sudarytas iš trijų aktų, dažnai atnešantis didelius pakeitimus.

#sistema
TerminasValorant

Escalation

Pramoginis Valorant režimas kur ginklai keičiasi po nužudymų – panašu į Gun Game.

#sistema
TerminasLoL

FF (Forfeit)(FF)

Pasiduoti per surrender balsavimą – "ff 15" reiškia pasiduoti 15 minutę.

#bendruomenė#sistema
TaisyklėCS2

Freeze Time(Freeze)

Sustingimo periodas raundo pradžioje (15 sekundžių) kai žaidėjai negali judėti bet gali pirkti.

#sistema#cs2
TerminasValorant

Gold

Ketvirtas Valorant rangas (Gold 1-3), vidutinis žaidėjų lygis.

#sistema
TerminasLoL

Gold (Rangas)(Gold)

Ketvirtas LoL rangas – virš vidurkio žaidėjai, turi sezoninius apdovanojimus.

#sistema
TerminasLoL

Grandmaster(GM)

Aštuntas LoL rangas – top 700 žaidėjai kiekviename serveryje.

#sistema
TerminasCS2

Half

Žaidimo pusė – pirmoji arba antroji 12 raundų dalis prieš pusių keitimą.

#sistema#cs2
TaisyklėValorant

Half (Valorant)(Half)

Žaidimo pusė – 12 raundų per pusę su pusių keitimu per halftime.

#sistema
TerminasValorant

Immortal(Immo)

Aštuntas Valorant rangas (Immortal 1-3), elitiniai žaidėjai.

#sistema
TerminasCS2

Interpolation(Interp)

Tinklo nustatymas valdantis kaip klientas interpoliuoja serverio duomenis, įtakojantis žaidimo sklandumą.

#sistema#cs2
TerminasValorant

Iron

Žemiausias Valorant rangas (Iron 1-3), pradedančiųjų lygis.

#sistema
TerminasLoL

Iron

Žemiausias LoL rangas (Iron IV-I) – nauji ir mažiausiai patyrę žaidėjai.

#sistema
TerminasCS2

Knife Round(Knife R)

Raundas prieš mačo pradžią kai komandos kovoja peiliais dėl pusės pasirinkimo.

#turnyrai#sistema#cs2
MetrikaLoL

LP (League Points)(LP)

Lygos taškai gaunami/prarandami po mačo – 100 LP = promo į aukštesnę divisiją.

#sistema#statistika
MetrikaValorant

MMR (Matchmaking Rating)(MMR)

Paslėptas reitingas naudojamas matchmaking sistemoje sudaryti subalansuotus mačus.

#sistema#statistika
FormatasCS2

MR12

CS2 standartinis formatas – 12 raundų per pusę, iš viso 24, su overtime iki 13 laimėtų.

#turnyrai#sistema#cs2
TerminasLoL

Master

Septintas LoL rangas – elitiniai žaidėjai, top ~0.5%.

#sistema
TerminasCS2

Overtime(OT)

Papildomi raundai kai pagrindinis mačas baigiasi lygiosiomis (12:12).

#turnyrai#sistema#cs2
TaisyklėValorant

Overtime (Valorant)(OT)

Papildomi raundai kai mačas baigiasi lygiosiomis 12:12 – žaidžiama iki 2 raundų skirtumo.

#sistema
TaisyklėCS2

Overtime Rules(OT rules)

Overtime taisyklės – kiekviena pusė žaidžia 3 raundus su 10000$ biudžetu MR12 formate.

#sistema#turnyrai#cs2
TerminasCS2

Peekers Advantage(PA)

Dėl tinklo latency peekinantis žaidėjas pamato priešininką anksčiau nei priešininkas jį.

#sistema#mechanika#cs2
Atgal1234Toliau