83 terminai su šia žyma
Drakonai atgimsta kas 5 minutes po nužudymo – svarbu sekti laiką ir ruoštis.
Reitingo sistema Premier režime rodanti žaidėjo įgūdžių lygį skaičiumi.
Valorant metinis sezonas sudarytas iš trijų aktų, dažnai atnešantis didelius pakeitimus.
Pramoginis Valorant režimas kur ginklai keičiasi po nužudymų – panašu į Gun Game.
Pasiduoti per surrender balsavimą – "ff 15" reiškia pasiduoti 15 minutę.
Sustingimo periodas raundo pradžioje (15 sekundžių) kai žaidėjai negali judėti bet gali pirkti.
Ketvirtas Valorant rangas (Gold 1-3), vidutinis žaidėjų lygis.
Ketvirtas LoL rangas – virš vidurkio žaidėjai, turi sezoninius apdovanojimus.
Aštuntas LoL rangas – top 700 žaidėjai kiekviename serveryje.
Žaidimo pusė – pirmoji arba antroji 12 raundų dalis prieš pusių keitimą.
Žaidimo pusė – 12 raundų per pusę su pusių keitimu per halftime.
Aštuntas Valorant rangas (Immortal 1-3), elitiniai žaidėjai.
Tinklo nustatymas valdantis kaip klientas interpoliuoja serverio duomenis, įtakojantis žaidimo sklandumą.
Žemiausias Valorant rangas (Iron 1-3), pradedančiųjų lygis.
Žemiausias LoL rangas (Iron IV-I) – nauji ir mažiausiai patyrę žaidėjai.
Raundas prieš mačo pradžią kai komandos kovoja peiliais dėl pusės pasirinkimo.
Lygos taškai gaunami/prarandami po mačo – 100 LP = promo į aukštesnę divisiją.
Paslėptas reitingas naudojamas matchmaking sistemoje sudaryti subalansuotus mačus.
CS2 standartinis formatas – 12 raundų per pusę, iš viso 24, su overtime iki 13 laimėtų.
Septintas LoL rangas – elitiniai žaidėjai, top ~0.5%.
Papildomi raundai kai pagrindinis mačas baigiasi lygiosiomis (12:12).
Papildomi raundai kai mačas baigiasi lygiosiomis 12:12 – žaidžiama iki 2 raundų skirtumo.
Overtime taisyklės – kiekviena pusė žaidžia 3 raundus su 10000$ biudžetu MR12 formate.
Dėl tinklo latency peekinantis žaidėjas pamato priešininką anksčiau nei priešininkas jį.