Pirmas mongolas Top 20
Mongolijos žaidėjo HLTV (Top 20) kontekste iki šiol nebuvo. 2025 m. tai pasikeitė – 19-metis Senzu pralaužė barjerą ir įrodė, kad aukščiausio lygio Counter-Strike nebūtinai reikalauja persikraustymo į Europą ar Šiaurės Ameriką.
Azijos–Ramiojo vandenyno regionas turėjo ryškių vardų (pvz., jks ar HObbit), tačiau Senzu kelias yra unikalus: jis tapo pirmuoju tokio kalibro žaidėju, iškilusiu iš Mongolijos ekosistemos ir su mongoliška komanda nuosekliai konkuruojančiu su pasaulio elitu.
Svarbus akcentas – 2025-aisiais Senzu rinko apdovanojimus, o metų pabaigoje jo portfelyje jau buvo keturi EVPs ir vienas įspūdingiausių individualių pasirodymų Major istorijoje CS2 eroje – 1.30 reitingas per Austin Major kelionę iki finalo.
Vaikystė, scena ir ankstyvos pamokos
Senzu istorija prasideda labai anksti – Counter-Strike jis matė dar vaikystėje, stebėdamas, kaip žaidžia pusbrolis. Vėliau – pirmieji bandymai, prisirišimas prie žaidimo, o dar po kelių metų – perėjimas į CS:GO ir pirmi turnyrai.
Svarbi detalė, kuri dažnai kartojama Mongolijos bendruomenėje – Senzu ir Ayush „mzinho“ Batbold ryšys. Jiedu susitiko gana chaotiškai (su tuo pačiu „jaunatvišku“ konfliktu), bet tai netrukdė tapti artimais draugais. Abu ilgą laiką garsėjo ne tik mechanika, bet ir „trash talk“ reputacija – iki tol, kol realybė LAN’uose parodė, kad žodžiai gali turėti pasekmių.
Dar viena reikšminga pažintis – su treneriu Erdenedalai „maaRaa“ Bayanbat. Legendinė istorija apie „mousepad“ pirkimą per Facebook ir netikėtą apsilankymą W2C bootcampe vėliau tapo beveik simboliniu momentu: tai buvo vienas iš tų taškų, kai jaunas žaidėjas pradėjo bręsti ne tik „server’yje“, bet ir už jo ribų.
Kelias per „The MongolZ“
Senzu anksti atsidūrė „The MongolZ“ sistemoje (dar būdamas vos 15-os), tačiau pirmasis etapas nebuvo šlovingas – komandai nepavyko prasimušti į Top 100, o ambicijos stūmė jį į kitą projektą: NKT.
Būtent čia karjera trumpam sustojo dėl skandalo, kurį organizacija įvardijo kaip „fraud scheme“ – vėliau viešoje erdvėje buvo kalbama apie pasiskolintus skinus ir jų pralošimą. Tai buvo brangiai kainavęs epizodas: suolas, reputacija, klausimai dėl charakterio. Tačiau pats Senzu vėliau šį laikotarpį apibūdino kaip pamoką, kuri padėjo subręsti.
„The MongolZ“ (ir maaRaa) galiausiai nusprendė suteikti antrą šansą. Komanda rinkosi jauną branduolį, o rizika, panašu, atsipirko su kaupu.
2024 metai
Dar 2024-aisiais „The MongolZ“ pradėjo laimėti regioną, rinkti LAN titulus ir galiausiai įrodyti, kad jų dominavimas nėra tik „Azijos reikalas“. YaLLa Compass pergalė prieš Astralis ir NiP buvo pirmas realus signalas elitui: ši komanda gali laimėti ne tik „namuose“.
Visgi svarbiausias 2024 m. lūžis – Major scena. „The MongolZ“ pagaliau pramušė savo „Opening stage“ lubas, bet Senzu debiutas didelėse atkrintamosiose buvo skaudus: 0.54 reitingas prieš MOUZ parodė, kad talentas dar nereiškia stabilumo po didžiausių prožektorių šviesa.
Ir būtent čia prasideda pagrindinė 2025-ųjų linija.
2025 metai
Metai prasidėjo stipriai komandos lygiu – „The MongolZ“ pateko į IEM Katowice Top 4, bet Senzu individualiai ten atrodė surūdijęs: 0.87 reitingas, prasti momentai prieš Vitality ir dar viena „dingimo“ istorija, kai iš žvaigždės laukiama daugiau.
Tas pats kartojosi kelis kartus: grupėse – monsteris, atkrintamosiose – krenta. PGL Cluj-Napoca, ESL Pro League, vėl Vitality barjeras… bendruomenė jau buvo pradėjusi lipdyti etiketę, kad „Senzu negali ant scenos“.
Bet 2025-aisiais jis tą etiketę pamažu suplėšė.
Melbourne ir pirmas tikras „atsistojimas“
IEM Melbourne buvo vienas iš pirmų kartų, kai Senzu parodė, jog gali „uždaryti“ seriją su žiūrovais už nugaros. Ancient prieš Liquid – 1.70 reitingas, svarbūs fragai, pergalė. Tiesa, Vitality vėl atėjo kaip plaktukas, bet pati kryptis jau buvo aiški: progresas vyksta.
Dallas – revanšas ir signalas
IEM Dallas atnešė revanšą prieš Aurora ir dar vieną įrodymą, kad spaudimas nebūtinai reiškia griūtį. Tai buvo tarsi repeticija prieš didžiausią metų epą.
Austin Major: momentas, kai viskas „susiklijuoja“
Jei reikėtų vieno epizodo, kuris užrakina Senzu vietą Top 20, tai yra BLAST.tv Austin Major.
Kritinis taškas: rungtynės prieš G2 (su stand-in’u hades) ir Dust2 maratonas. 36 fragai iki 12-12, tada dar 20 per overtime’ą, 28-25 pabaiga – viena beprotiškiausių CS2 Major istorijų, o Senzu – epicentre. Tai nebuvo „gražus highlight’as“. Tai buvo rungtynės, kuriose žaidėjas perrašė savo naratyvą.
Toliau sekė FaZe – ir čia įvyko dar vienas simbolinis momentas: pergalė prieš s1mple (vieną iš Senzu idolų). Jei iki tol buvo kalbama apie „psichologiją“, po šito Major’o tapo aišku, kad Senzu pagaliau žaidžia didelius mačus kaip žvaigždė, o ne kaip talentas, kuris bijo savo šešėlio.
Finale laukė Vitality – komanda, kuri 2025-aisiais juos mušė nuosekliai. Ir nors pasaka baigėsi (po įspūdingo starto Mirage), Senzu vis tiek išėjo su EVP ir su žinute visiems: „mes čia rimtai“.
EWC 2025: didžiausias titulas ir simbolinis „uždarymas“
Po Major’o „The MongolZ“ dar kartą susidūrė su Vitality – ir pagaliau pradėjo juos laužyti. BLAST Bounty pusfinalyje Senzu dėjo 1.46 reitingą ir 41 fragą – saldus kerštas už pirmą metų pusę.
O Esports World Cup 2025 tapo kulminacija: vėl Vitality pusfinalyje, vėl pergalė, o finale – Aurora. Ir būtent tada Senzu padarė tai, ko labiausiai trūko jo CV: uždarė didžiausią finalą su „superžvaigždės“ žemėlapiu. Nuke 2.71 reitingas, 25 fragai, 137.9 ADR – tai skamba kaip „career highlight“, ir taip, tai buvo jų pirmas tikrai S-tier tipo triumfas.
Nuovargis, suolas ir klausimas: kas toliau?
Metų gale – ne vien tik euforija. Ilgas grafikas, kelionės, spaudimas ir krūvis galiausiai atsisuko prieš jį. Po prastesnės atkarpos Pro League ir Thunderpick kontekste, „The MongolZ“ paskelbė apie Senzu pasodinimą ant suolo po „careful discussions“. Pats žaidėjas vėliau patvirtino – tai buvo burnout.
Tai nenuima 2025 m. reikšmės. Priešingai – tai primena, kokią kainą kainuoja būti topiniame lygyje, ypač kai tavo komanda yra visos šalies simbolis.
Kodėl Senzu – 13-as 2025 m. žaidėjas?
Senzu poziciją pagrindžia keli labai aiškūs argumentai:
- 4 EVPs, iš jų 3 Big Event lygmenyje.
- Austin Major finalas su 1.30 reitingu ir vienu ikoniškiausių Dust2 pasirodymų CS2 Major eroje.
- Stabilūs skaičiai prieš elitą: 1.10 reitingas prieš Top 10, solidus KPR ir dažni „aukštų peak’ų“ žemėlapiai.
- Esminis progresas atkrintamosiose: nuo „dingstančio“ talento iki žaidėjo, kuris realiai atneša titulą (EWC).
Kodėl ne aukščiau? Nes jo byla turi ir „skyles“:
- prieš absoliutų Top 5 – skaičiai vidutiniški,
- metų pradžioje ir keliose atkrintamosiose dar matėsi nestabilumas,
- bei sezono pabaigos praradimas dėl perdegimo.
Tačiau 13 vieta yra labai tiksli: Senzu 2025-aisiais ne tik pateko į Top 20 – jis tapo istorinės bangos veidu. Ir jei tai „tik pradžia“, kaip jis pats sako, 2026-ieji gali būti dar didesni.
