80 terminai su šia žyma
5v5 komandų mūšis – pagrindinis late game elementas nulemiantis žaidimo baigtį.
Komandos sudėtis orientuota į 5v5 mūšius su stipriu AoE CC ir damage.
Žaidimo greitis ir ritmas – greitas tempo reiškia ankstyvus atakas, lėtas – informacijos rinkimą.
Žaidimo greitis ir iniciatyva – turėti tempo reiškia diktuoti žaidimo eigą.
Komandinis žaidimo konceptas kai kiekvienas nužudymas iškart atkeršijamas komandos draugo.
Žemėlapių pasirinkimo procesas prieš mačą kai komandos pakaitomis banuoja ir renkasi maps.
Minionų bangos kontrolė – freezing, slow push ir fast push technikų naudojimas.
Kelių AoE ultimate gebėjimų kombinacija vienu metu sukurianti didžiulę žalą – pvz. Malphite+Yasuo.