267 terminai susiję su Counter-Strike 2
Tinklo nustatymas valdantis kaip klientas interpoliuoja serverio duomenis, įtakojantis žaidimo sklandumą.
Labai trumpas peek tik informacijai surinkti, nepastovint ir nešaudant.
Mirage žemėlapio zona tarp connector ir A site, su augmenija ir stulpais.
Nužudymų ir mirčių santykis, vienas pagrindinių žaidėjo efektyvumo rodiklių.
Procentas raundų kuriuose žaidėjas atliko reikšmingą veiksmą: Kill, Assist, Survived arba Traded.
Kills per Round – vidutinis nužudymų skaičius per raundą.
Pilni šarvai su šalmu, apsaugantys nuo šūvių į kūną ir galvą. Būtini kiekvienam buy raundui.
Pinigai gaunami už priešininko nužudymą, skiriasi priklausomai nuo ginklo tipo.
Raundas prieš mačo pradžią kai komandos kovoja peiliais dėl pusės pasirinkimo.
Pataikymas į kojas su AWP – mažiausia žala, priešininkas lieka gyvas.
Tiksliai nustatyta pozicija ir taikiklio vieta iš kurios metama granata patenka į specifinę vietą.
Priešininkas sužeistas – dažnai sakoma su HP skaičiumi, pvz. "lit 80".
Ilgasis kelias į A bombos vietą, dažniausiai naudojamas Dust2 ir kituose žemėlapiuose.
Pinigų kompensacija už pralaimėtus raundus, didėjanti su kiekvienu pralaimėjimu iš eilės.
Žaidėjas su mažai gyvybės taškų, lengvai nužudomas bet kokiu ginklu.
Žaidėjas veikiantis atskirai nuo komandos, ieškantis flanko galimybių ir informacijos.
Sunkusis kulkosvaidis su 100 šovinių apkaba, retai naudojamas dėl aukštos kainos.
Nutildyta M4 versija su mažesne apkaba, bet didesniu tikslumu ir be traserių.
Pagrindinis CT pusės šautuvas su 30 šovinių apkaba. Patikimas ir tikslus ginklas gynybai.
T pusės SMG su labai greitu šaudymu ir mažu kainų. Puikus anti-eco ginklas.
CT pusės šratasvydis su vidutiniu nuotoliu ir gera žala, populiarus B site gynybai.
Nutildytas SMG, alternatyva MP7, su tyliu šaudymu ir vidutine žala.
Universalus SMG su geru tikslumu ir priimtina žala, tinkamas abiem pusėms.
CT pusės SMG su greitu šaudymu, populiarus anti-eco raunduose.