84 terminai su šia žyma
Dėl tinklo latency peekinantis žaidėjas pamato priešininką anksčiau nei priešininkas jį.
C4 bombos padėjimas bombos vietoje. Plantinimas trunka 3.2 sekundes.
Šaudymas į tikėtiną priešininko poziciją prieš jį pamatant, remiantis žiniomis ar informacija.
Minionų žudymas tarp priešininko bokštų – rizikinga bet efektyvi strategija.
Labai greitas scope ir šūvis beveik vienu metu, padidinantis tikslumą palyginti su noscope.
Kanalizuojamas gebėjimas grįžti į bazę – trunka 8 sekundes, nutraukiamas gavus žalos.
Gebėjimas kompensuoti ginklo atatrankos spray pattern judant pelę priešinga kryptimi.
CC efektas sustabdantis judėjimą bet leidžiantis atakuoti ir naudoti gebėjimus.
Šaudymas bėgant – kai kurie ginklai (Spectre, Stinger) leidžia tai daryti efektyviai.
Optinio taikiklio naudojimas su snaiperiais ar šautuvais turinčiais scope funkciją.
Tylus ėjimas laikant Shift – priešininkai negirdi žingsnių bet judama lėčiau.
Peties parodymas iš už kampo provokuojant priešininką šauti ir atskleisti savo poziciją.
CC efektas neleidžiantis naudoti gebėjimų bet leidžiantis judėti ir atakuoti.
Gebėjimas kuris turi būti nutaikytas ir gali prašauti – priešingai nei point-and-click.
CC efektas sumažinantis priešininko judėjimo greitį procentais.
Lėtas minionų bangos kūrimas paliekant vieną priešininko minion – sukuria didelę bangą.
Valorant bombos analogas – atakuotojai turi padėti spike vienoje iš bombos vietų.
Spike nukenksminti – trunka 7 sekundes, gali būti nutrauktas ir tęsiamas nuo pusės.
Spike padėjimas bombos vietoje – trunka 4 sekundes ir gali būti nutrauktas.
Spike sprogimo laikas – 45 sekundės po padėjimo. Defuse trunka 7 sekundes.
Gebėjimas valdyti ginklo atatrankos pattern sprayjinant, judant pelę priešinga kryptimi.
Kelių priešininkų nužudymas viena automatinio šaudymo serija be sustojimo.
Ginklo atatrankos modelis sprayjinant – Valorant spray turi atsitiktinumo elementą.
Kiekvieno ginklo unikalus kulkų pasiskirstymo modelis automatinio šaudymo metu.