Pereiti prie pagrindinio turinio

Esporto savaitės santrauka

Svarbiausios Lietuvos ir pasaulio rungtynės, perėjimai bei analizės — viename trumpame laiške.

MJTD
kiekvieną pirmadienį, 9:00

Tik redakcijos turinys, jokių reklamų. Atsisakyti gali bet kuriuo metu.

Esportas.net
NaujienosRungtynėsTurnyraiKomandos
Partneriai·Tapkite partneriu

© 2026 esportas.net. Visos teisės saugomos.

Privatumas·Sąlygos·Slapukai·Kontaktai·

Prieinamumas

Šrifto dydis

Kontrastas

Animacijos

Pabraukti nuorodas

Skaitymo režimas

Teksto tarpai

Šriftas disleksijai

Paryškinti nuorodas

Skaitymo liniuotė

Didelis žymeklis

/
PagrindinisApie musReklama / PartnerystėsKontaktaiBiblioteka
EsportasСлава Україні
Meniu
Skiltys
NaujienosŽaidimaiRungtynėsTurnyraiTOPKomandos
Puslapiai
PagrindinisApie musReklama / PartnerystėsKontaktaiFantasyPick'emBiblioteka
EsportasСлава Україні
EsportasСлава Україні
NaujienosŽaidimaiRungtynėsTurnyraiTOPKomandos
Naujienos
Žaidimai
RungtynėsTurnyraiTOPKomandos
Domiesi esportu?prisijunk prie esportas.net — Atsiųsk savo CV!
Pagrindinis/Biblioteka/Valorant

Biblioteka

Valorant terminai

7 terminai · Taisyklės apie Valorant

Reklama
VisiTerminaiMetrikosFormataiKoncepcijosTaisyklės
TaisyklėValorant

Agent Select(Select)

Agentų pasirinkimo fazė prieš mačo pradžią kai žaidėjai užrakina savo agentus.

#sistema
TaisyklėValorant

Half (Valorant)(Half)

Žaidimo pusė – 12 raundų per pusę su pusių keitimu per halftime.

#sistema
TaisyklėValorant

Overtime (Valorant)

(OT)

Papildomi raundai kai mačas baigiasi lygiosiomis 12:12 – žaidžiama iki 2 raundų skirtumo.

#sistema
TaisyklėValorant

Round Timer (Valorant)(Timer)

Raundo laiko limitas – 100 sekundžių. Atakuotojai turi padėti spike iki laikui pasibaigiant.

#sistema
TaisyklėValorant

Spike Timer(Timer)

Spike sprogimo laikas – 45 sekundės po padėjimo. Defuse trunka 7 sekundes.

#sistema#mechanika
TaisyklėValorant

Surrender(FF)

Galimybė pasiduoti per balsavimą – reikia 4/5 arba 5/5 balsų priklausomai nuo situacijos.

#sistema
TaisyklėValorant

Timeout (Valorant)(TO)

Taktinė pertrauka kurią komanda gali iškviesti kartą per pusę competitive mačuose.

#sistema