237 terminai susiję su League of Legends
Batai suteikiantys judėjimo greitį – kelios versijos su skirtingais bonusais.
Papildomi aukso taškai ant žaidėjo galvos po kelių nužudymų iš eilės.
Ugnies magė su DoT pasyviu, stun combo ir bouncing ultimate – stiprus AoE damage.
Antras LoL rangas – didžioji dalis žaidėjų bazės.
Gebėjimai kontroliuojantys priešininkų judėjimą – stun, root, slow, knock-up, silence.
Nužudytų minionų skaičius – pagrindinis aukso šaltinis ir lane žaidimo efektyvumo rodiklis.
Creep Score per minutę – rodanti farmingo efektyvumą. 10 CS/min yra puikus.
Šerifė su ilgiausiu autoatakos nuotoliu, spąstais ir snaiperinio ultimate.
Piltover agentė su hookshot mobilumu, true damage Q ir ultimate uždarantis priešininką zonoje.
Aukščiausias LoL rangas – top 300 žaidėjai, daugelis profesionalų yra Challenger.
Netikėta ir nestandartinė strategija siekianti nustebinti priešininką – pvz. level 1 invade.
Summoner spell pašalinantis CC efektus – naudojamas prieš heavy CC komandas.
Debesų drakonas suteikiantis judėjimo greičio bonusą ir ultimate CDR.
Precision keystones runa suteikianti augančią žalą ir gydymą ilgose kovose – populiariausia runa.
Permanentinis wardas galintis atskleisti ir sunaikinti priešininkų wardus. Kainuoja 75g.
Čempiono pasirinkimas specialiai prieš priešininko čempioną – turintis lane pranašumą.
Procentas visos komandos žalos kurią atliko žaidėjas – rodanti carry potencialą.
Noxus kovotojas su kraujuojančiu pasyviu ir true damage dunk ultimate – dominuoja top lane.
Domination runa kaupianti sielų stackus iš žemo HP priešininkų – stiprėja per žaidimą.
Wardas padėtas giliai priešininko teritorijoje suteikiantis ankstyvą informaciją apie judėjimą.
Šeštas LoL rangas – aukšto lygio žaidėjai su geru micro ir macro.
Mėnulio kovotoja su dash reset ir stipriu AoE burst – žaidžiama jungle ir mid.
Pasitraukimas iš mūšio naudojant CC ir judėjimo gebėjimus – priešingybė engage.
Bausmė už champion select palikimą – LP praradimas ir laikinas draudimas.