267 terminai susiję su Counter-Strike 2
T pusės pusiau automatinis pistoletas su didele apkaba, efektyvus eco raunduose.
Žaidimo greitis ir ritmas – greitas tempo reiškia ankstyvus atakas, lėtas – informacijos rinkimą.
Serverio atnaujinimo dažnis per sekundę. CS2 naudoja sub-tick sistemą.
Emocinė būsena kai žaidėjas pradeda žaisti blogiau dėl frustracijos ar pykčio.
Taktinė pertrauka kurią komanda gali iškviesti mačo metu aptarti strategiją.
Žaidėjas su daugiausiai nužudymų komandoje – statistikos viršuje.
Neigiamas ir destruktyvus elgesys komandoje – keikimasis, kaltinimas, negativumas.
Komandinis žaidimo konceptas kai kiekvienas nužudymas iškart atkeršijamas komandos draugo.
Greitas atsakomasis nužudymas po komandos draugo mirties, palaikant skaičiaus paritetą.
Pigus SMG su gera šarvų penetracija, populiarus force buy raunduose.
Nutildytas CT pradinis pistoletas, labai tikslus ir efektyvus pistoleto raunduose.
Bendrinis terminas visoms granatoms CS2 – smoke, flash, HE, molotov ir decoy.
Žala padaryta granatom (HE, molotov) per raundą, rodanti utilitas efektyvumą.
CS2 žemėlapis dangoraižio viršūnėje su dviem aukštais ir greita rotacija.
Žemėlapių pasirinkimo procesas prieš mačą kai komandos pakaitomis banuoja ir renkasi maps.
Ginklo modelis ekrane – galima keisti poziciją, dydį ir FOV nustatymuose.
Gerai sužaista – pagyriamas po sėkmingo raundo ar situacijos.
Šūvis per sieną ar paviršių padarantis žalą priešininkui kitoje pusėje.
Apšilimo periodas prieš mačo pradžią kai visi žaidėjai prisijungia.
Praleisti šūvius kai turėjai lengvą taikinį – embarasingas momentas.
Platus peek su ketinimu šaudyti, naudojamas kai žinoma priešininko pozicija.
Raundo laimėjimo sąlygos: nužudyti visus priešininkus, detonuoti bombą arba ją nukenksminti.
Lango pozicija suteikianti matomumą į tam tikrą žemėlapio dalį, populiari Mirage ir kitose mapėse.
Bendruomenės sukurti žemėlapiai naudojami treniruotėms, prefire praktikai ar pramogai.